攻打玩家城池是扩大势力、获取资源的核心玩法,关键步骤包括铺路连接目标、保障士气与营帐部署。铺路是攻城的前提条件,需通过占领地块逐步连接至目标城池周边,由于地块数量有限,可采用边占边拆策略,即占领新地块后拆除后方已无用的连接地。士气系统直接影响部队战斗力,行军距离过远会导致士气归零,仅剩30%作战能力,因此需提前派遣后勤部队在行军路线上建造营帐,确保主力抵达时能快速恢复士气并补充兵员。

部队配置需合理分配主力与器械部队,主力部队负责消灭城池守军,通常需5-8支能独立攻破五级地的精锐,兵力约9000-10000人。器械部队无硬性实力要求,但需至少能击败1500人城防队,专门破坏城防耐久,每支器械队每五分钟可削减部分耐久。器械兵种的拆墙效率远高于普通兵种,优先选择器械适性高的武将,攻城值不受武将品质影响,避免使用主力队硬拆城墙。

攻城流程需统一指挥协同进攻,约定时间确保大家体力充足。主力部队优先清除守军,器械部队在守军被击败后投入战场消减城池耐久,全部耐久打空后战斗结束。参与人数越多效率越高,注意选择深夜或凌晨等敌方活跃时段较少的时间攻城,降低被偷袭风险。器械部队移动速度较慢且防御薄弱,应优先出发并注意清除周围敌对势力。

攻占玩家城池能获得金铢、铜币和资源奖励,尤其是首次占领时奖励更丰厚,这些资源可用于抽武将、升级建筑或购买道具。占领的城池会成为全盟通用的分城,能在里面驻扎军队,快速恢复士气,节省兵力,并提升资源产出如粮食、木材和铁矿。控制城池后需及时分配资源收益给盟友,在周边建立营帐或要塞作为据点,并优先建设防御设施如箭塔、拒马来巩固地盘。
