打压异族势力应采用前期避战稳边、中期诱敌消耗、后期攻城收编的顺序,不要开局直接冲击异族主城。异族兵力通常远超普通城池,野战阵形和兵法也更强,实力不足时最优目标不是歼灭,而是让其无法持续骚扰。边境城先补充兵力、训练武将,并通过赠送维持较高友好度;若已经被盯上,可暂时撤走主力和重要武将,等敌军退兵后再夺回设施或城池。异族不影响正常统一条件,因此没有必要为了清图过早消耗国力。

中期防守可用城塞、阵或砦制造诱饵,把设施修在异族出兵路线附近,只驻少量兵力,主城则提前布置高智力武将。异族出兵后,先用伪报拖慢或迫使敌军回撤,再用扰乱削弱其战法发动和作战效率,最后由高武力武将带步兵、骑兵部队分批迎击。以南蛮方向为例,建宁屯兵约11万、准备15名以上武将,可作为较稳妥的中期参考线,其中至少安排3名高武力武将,其余位置优先放高智力武将;面对三支以上来袭部队时,不要把所有兵力压成一队,分成3至4支部队轮换接战,更容易控制损失。

后期进攻应先调走异族主力,再集中攻城器械拆除其主城。可先在远处制造进攻目标,诱使异族军队长途出征,确认主城守将减少后,从邻近城市连续输送兵力和粮草。攻城时,冲车优先用于快速削减城墙耐久,井栏适合压低城内守兵,投石车则适合在安全距离持续打击;冲车至少安排数队并配野战部队护航,避免被异族出城部队逐个击破。若目标城守军很多但武将较少,应优先破坏城墙;若城墙坚固、守军不多,则井栏清兵更有效。

操作时最容易犯的错误是只看城内兵力,不看异族武将数量、出征路线和城市耐久。不要用低智力武将连续施放计谋,也不要在粮草不足时跨地图远征;异族主城距离较远,运输线一旦被截断,前线部队即使占据优势也会迅速失去持续作战能力。若尚未达到约十万级边境兵力、缺少稳定发动扰乱或伪报的谋士,优先防守和练兵;当敌军多次出征、主城守将不足,再集中兵力一次攻下。夺城后应立即把多余兵力转入设施或后方城池,修复城防并安排武将驻守,防止周边势力趁虚而入。
