在元气骑士中设计自己的关卡需要先进入电子空间模式,这是官方提供的自制地图功能。开启飞行模式后可以自由穿过墙体方便操作,缩放比例调整到合适大小能让视野更清晰。放置房间时注意不能重叠,用小旗子标记出生点位置,这是角色开始游戏时出现的地方。每个房间需要设置门的方向才能正常触发怪物生成,用神奇法杖点击房间内部可以进入编辑页面选择场景和怪物类型。
细化房间装饰时可以使用墙体、陷阱或箱子拼出想要的图案,重力仪能产生吸引力或固定方向的力,对角色和怪物都有效。矩形重力场产生固定方向的力,圆形重力场则能制造吸引或排斥效果,手持重力仪按特殊按钮可以切换两种模式。用小一拳可以拆除不满意的房间或装饰物,随时调整关卡布局。记得在怪物房间设置门的方向,否则无法正常触发战斗,这是很多小伙伴容易忽略的关键步骤。

关卡设计完成后要记得保存,安卓设备还能导出地图文件分享给朋友。导出时需要进入文件管理器找到ChillyRoom文件夹下的SoulKnight目录,导入时也要确保文件放在正确位置。目前苹果设备暂时不支持导入导出功能,这点需要注意。开始游玩前可以反复测试调整,电子空间模式不会产出宝石或材料,纯粹是创造乐趣。

隐藏关卡有特殊进入方式,比如冰雪关打败BOSS后可能解救矿工开启溶洞,森林关献祭武器能进入沼泽,遗迹关解谜或暴力破门可进入墓穴。这些隐藏关卡都有独特地形效果,溶洞会掉落冰刺,沼泽会减速,墓穴有深坑陷阱。无伤击败隐藏BOSS能获得强力BUFF,设计自制关卡时可以借鉴这些机制增加挑战性。

设计台可以制作特殊武器在关卡中使用,但需要收集材料且出现概率随机。不建议优先制作功能性较弱的登山杖,爪子、圆盾这类有实际战斗效果的武器更实用。图纸通过精英房或宝箱房获得,制作完成后会在关卡中随机出现。这个系统能为自制关卡增添更多变数和惊喜,让小伙伴们的创意作品更有可玩性。
最后测试关卡时要检查怪物生成是否正常,重力效果是否符合预期,通关路线是否合理。可以邀请朋友试玩收集反馈,不断优化调整。记住好关卡需要兼顾挑战性和趣味性,给玩家留出发挥操作空间的同时也要保持一定难度曲线。电子空间模式提供了充分的创作自由,发挥想象力就能打造出独一无二的元气骑士体验。
