资源产量的提升主要依赖于内政委任、城建升级、资源地占领和同盟加成的协同作用。通过合理配置武将委任,优先升级关键建筑,占领高等级资源地,并加入活跃同盟,可以显著提高木材、铁矿、石料和粮食的产出效率。

内政委任是提升资源产量的核心手段。在内政府中委任具备特定技能的武将管理资源建筑,能直接提升生产效率。木材官首选蔡邕,其晓知良木技能满级可提升3%产量;冶铁官推荐陈群,战法清流雅望同样提供3%铁矿加成;粮草官选择卢植或陈琳,分别提升屯田收益3%和产量2%;采石官优先使用蒋琬,战法克遵画一增加石矿产量3%。政治属性高的武将担任主政官可全面提升资源收益。需注意不同星级武将的加成差异,五星武将效果通常优于低星武将。

城建建筑的策略性升级对产量具有持续性影响。农场、伐木场、采石处和冶铁台每提升5级会产生质变,建议优先将四种基础资源建筑升至10级解锁委任功能,再集中将某类建筑升至20级激活特殊效果。工坊建设能大幅提升高级资源地产出,7级资源地建造工坊后单种资源每小时可达500产量,升级后单类资源最高每小时2500。建筑升级需平衡资源消耗与产出收益,避免因过度建设导致资源链断裂。
5级资源地产量是4级地的两倍,7级地配合工坊可实现产量飞跃。侦查土地守军兵种后派遣克制部队,能降低战损提高占领效率。屯田消耗策书获取爆发性资源,选择高等级土地屯田收益更高,中期可针对性升级特定资源建筑至20级,使屯田收益提升50%。需定期调整领地构成,根据发展阶段需求平衡四类资源占比。

加入活跃同盟后,攻占城池能逐步提升全资源产量加成,城池数量越多加成越显著。同盟科技中的资源增益效果可与个人建设叠加。打野获取的额外资源也不容忽视,每日刷新的木牛流马和随机贼寇都能提供可观资源奖励。策书在开荒期应优先用于屯田,中后期可根据需求分配至讨伐或装备制作。
仓库等级影响资源存储上限,适时爆仓可突破升级瓶颈。集市开启后可通过贸易调剂资源余缺,但会损耗部分资源。预备兵数量关系持续作战能力,8级地建造的虎帐可提升预备兵上限。政治型武将委任期间会随时间获得经验,兼具练将功能。需注意资源建筑升级存在边际效应,后期应转向多维提升而非单一资源堆砌。
