左殇分为轻羽远程剑气流派与无锋近战攻防流派,两套分支有着完全独立的技能链结构与心法羁绊,轻羽主打远程持续剑气输出,无锋依靠霸体无敌帧完成反击爆发,两套玩法都要保证技能链杀意循环稳定,心法优先凑出核心羁绊来拉高输出上限。

轻羽的主流技能链分为上下两链,上链起手为荡剑、四方剑气,再接地爆流星与剑幕,这套连招可以快速积攒杀意并打出群体破甲,后续衔接剑雨完成大范围剑气收割,下链搭配连环腿、一剑三绝和固影噬心,利用定身效果锁住精英怪物,全程依靠闪避取消技能后摇,规避近战伤害,全程保持远程拉扯输出,技能精研优先点满四方剑气与剑幕的增伤词条,保证剑气伤害稳定。轻羽的心法首选白衣留情搭配黑暗无情的光与暗羁绊,大幅提升技能伤害,再搭配魔堡故人、蛇眼、铁诞组成怪面科技羁绊,减少套装穿戴数量,空余装备位置补充输出散件,追求冷却缩减可以额外带上芳华邪后与暗夜飘香,进一步压缩技能循环时长,副心法补充诸刃之影提升面板攻击,弥补轻羽身板薄弱的短板。

无锋流派更适合站桩反击,技能链上链配置荡剑、踏剑而行、护体剑气、巨剑飞旋,护体剑气提供无敌霸体,既能规避BOSS高额伤害,又能触发反击增伤,巨剑飞旋负责快速破除护甲,下链使用铁龙突击、连环腿衔接金龙剑,金龙剑是无锋的核心爆发技能,高额倍率可以瞬间压低敌人血线,整套技能链严格遵循先破甲再打爆发的顺序,杀意技能后置避免资源提前耗尽,觉醒技能可以穿插在护体剑气之后,打出无消耗的额外伤害。无锋的心法优先保留魔堡故人羁绊保证装备灵活性,主心法携带万魔之魂提升穿透属性,永夜无边用来补充控制效果,生存压力较高时替换出输出心法,带上龙家至尊提升血量与防御,在高难度副本里维持持续作战能力,心法升华优先把魔堡故人提升至紫一,激活羁绊核心效果,整体养成成本更低。

两套流派都需要把控杀意资源,不要堆砌过长的技能链,防止出现输出真空期,轻羽在面对群怪时可以延长剑气技能段数,单挑BOSS则缩短技能链保证机动性,无锋在对战突进型敌人时,优先保留护体剑气的无敌帧,不要盲目打输出,心法不要一味堆叠伤害,需要结合副本难度平衡输出与生存,平民玩家可以先凑齐魔堡三件套过渡,再慢慢补齐光暗羁绊,稳步拉高角色整体强度。
