无尽的拉格朗日存在两类星门,永久返程星门生成在单星系地图中央恒星周边稳定拉格朗日点位,跨星系远征星门驿站分布在常规星系边缘空域,枢纽星系开拓者星门固定坐落于枢纽核心区域,三类地点是全部星门的唯一开启点位。

单星系用于结算返程的永久星门,会在星系开拓进度达标后自动生成,点位锁定星系中心恒星系统的引力平衡点,不会刷新在小行星带、深空废墟或是外围资源带,整张星系地图仅存在一座该类型星门,无额外同类建筑。星系内所有同盟争夺、协议完成度、空间站控制比例会共同判定星门激活权限,激活后所有开拓者舰队均可驶入,通行后直接传送至枢纽星系,该星门仅单向通往枢纽,无法反向使用,点位全程固定不会随战局变化偏移,即便周边爆发大规模舰队交战,星门坐标与开启区域也不会改动,周边自带基础防御设施,无法被舰船摧毁,是单星系结算阶段唯一离开当前星域的通道,想要定位可直接缩放地图至中心恒星区域,三角造型的巨型空间建筑即为目标星门。

跨星系远征所需的星门驿站,全部刷新在常规星系外围边缘空域,远离中央恒星与各大同盟核心基地,每个普通星系会生成多座独立驿站,对应同星域内不同子星系通道,驿站初始被系统私掠者舰队驻守,必须由同盟集结舰队清空守军并完成占领,才能解锁联通进度任务。占领驿站后,全星系开拓者可派遣舰船参与空间探测工程,进度填满百分之百即可开启单向跃迁通道,驿站所在边缘空域资源贫瘠、缺少高等级矿点,不适合长期驻扎基地,仅作为跨星系调度中转站,每日仅固定时段开放远征集结,舰队只能在集结窗口期驶入驿站完成跃迁,跨星系通道仅限同星域内部互通,无法跨越不同星域板块,不同协议星系对应的驿站接引区域存在划分,跃迁落地点位会跟随协议类型区分,提前清理驿站周边游荡私掠舰队,能避免集结阶段舰队被偷袭打断联通进度。

枢纽星系的开拓者星门是二次出发的核心点位,固定生成在枢纽地图核心中央区域,无占领、进度解锁门槛,开拓者从普通星系通过结算星门抵达枢纽后,可随时交互这座星门,自由选择任意已完成联通的开拓星系再次进入,枢纽星门支持双向通行,既可以从枢纽前往全新星系,也能从开拓星系返程回归枢纽,该点位不会存在守军,全天无限制开放,周边分布未央积分兑换空间站、舰船维修平台,方便开拓者补给调整舰队配置,枢纽作为整片星域交通总节点,所有星门通道最终都会汇集至此,熟练利用枢纽星门切换开拓星系,能够快速积累未央积分兑换舰船涂装、科技档案等稀有奖励,也是多轮连续开拓的关键中转点位。
实际开拓过程中容易混淆两类星门开启地点,中心恒星的结算星门仅用于单局结束返程,边缘驿站仅用于同星域跨星系作战中转,枢纽中央星门负责多星系往返调度,三类点位功能、刷新区域完全独立,不存在互相替代的情况。前期开荒阶段无需刻意寻找边缘驿站,优先发育基地积累舰队,等待星系结算阶段直接前往中心恒星星门即可完成首轮开拓;中期同盟具备充足战力后,再组织舰队清理外围驿站推进跨星系工程,远征前务必编组搭载支援舰的主力舰队,跃迁抵达外星系后依靠支援舰搭建分基地,解决舰船维修、资源存储等后勤问题,同时规划资源运输路线,通过驿站转运金属、晶体维持外星系作战消耗,依托不同点位星门的空间通道,完整打通整片星域的开拓网络,最大化每一轮星系开拓的结算收益与跨星系特殊蓝图奖励。
