合理安排天禄属性的核心在于深刻理解其作为对战属性的本质,并依据自身职业定位进行针对性强化。天禄属性,主要包括化功、御攻、穿透、韧性以及后续新增的破势与守势,它们在玩家对战时直接参与伤害计算公式,其影响力在PVP环境中极为关键。这些属性本身并不会直接增加你的面板输出或防御,其作用更偏向于一种保证机制:确保你的攻击不被过度削弱,同时让你的防御在受到攻击时能获得额外提升。加点的首要思路是查漏补缺,优先提升那些与主流对手相比处于劣势的属性,以保障自身在交锋中的基础性能不受压制,避免因属性匮乏而导致伤害大幅衰减。

职业定位是决定天禄属性资源倾斜方向的根本依据。对于以青云、合欢为代表的纯输出职业,所有天禄属性都至关重要,但必须有明确的优先级。为了确保能打出有效伤害,必须优先保证足够的穿透和御攻属性。穿透用于抵消对方的韧性,防止对手防御被额外提升;御攻则用于抵御对方的化功效果,防止自身攻击被削弱。在此基础之上,再适当兼顾韧性和化功来增强生存能力。而对于天音、焚香、云梦等辅助或生存向职业,加点策略则应侧重于提升自身抗压能力,优先堆高韧性和化功,使得自己在承受攻击时能获得更高的防御加成,并能有效降低攻击者的攻击力。鬼王以及依赖特殊伤害机制的职业,其对常规天禄属性的依赖度相对较低,但提升韧性同样能显著增强其承伤能力。
在明确了职业方向后,需要关注新属性破势与守心的均衡发展。初步了解显示,破势与守心的差值会影响最终的伤害效果,其机制可能与伤害减免相关。对于输出职业,不建议极端地只堆叠破势而完全忽略守心,平衡发展通常能带来更稳定的收益。相反,对于辅助职业,则可以更专注于堆叠守心属性来最大化自身的生存优势。在资源有限的情况下,无论是通过天道声望兑换,还是在首饰洗练等途径获取属性时,都应遵循攻守平衡的原则,即天禄攻属性和天禄守属性应同步提升,因为攻属性中包含了输出职业也需要的化功,而守属性中则包含了防御端关键的御攻。

天禄属性的实际作用遵循特定规则,了解这些规则能避免资源浪费。首先是非叠加原则,当你被多个目标攻击时,起效的化功或穿透属性取其中差值最大的一个,多个来源的属性效果不会叠加计算。其次是作用时间,化功和御攻的影响从被攻击开始,持续大约五秒,并且每次受到攻击都会刷新这个持续时间;而穿透和韧性则是每次攻击时即时进行计算。天禄属性影响的是角色的基础面板攻击与防御,后续通过技能或状态获得的百分比加成,仍然是基于原始面板计算,再受天禄效果影响。这意味着即便天禄属性改变了实际攻防,状态技能的加成基数不变。

最终的资源分配需结合获取渠道进行长远规划。在各类养成系统中,首饰洗练是性价比极高的天禄属性来源,应优先选择。通过天道等玩法获得的声望,在兑换和升级天禄时,要有策略性地培养。通常建议先将选定的、用于激活罗盘主要属性的天禄提升至高等级,以确保核心对战属性达标。对于不上阵但能提供印记属性的历史天禄,则应优先升级那些能提供更优基础属性(如攻击、气血、防御等)的个体。不应盲目地将所有资源都投入当前赛季的天禄,需综合考虑历史天禄的印记收益,实现整体属性的最大化。若早期在相关玩法中投入不足导致属性落后,则需要通过持续的积累来弥补差距。
