温迪作为风元素五星弓角色,在原神中主要承担副C与辅助的职责,他的天赋系统包括普通攻击神代射术、元素战技高天之歌和元素爆发风神之诗。普通攻击可以进行多段连续射击和重击积聚风元素伤害,元素战技分为点按和长按两种模式,点按在敌人位置唤出风域造成范围伤害并击飞,长按则能制造更大风域并使温迪飞到空中,适用于大世界探索。元素爆发作为核心技能,能制造暴风之眼持续吸附敌人并造成风元素伤害,接触水、火、冰、雷元素时会发生染色转化,额外附加对应元素伤害,并在技能结束后为温迪和同属性角色恢复能量,极大提升队伍输出和循环效率。

温迪的培养应优先升级元素爆发风神之诗,这个技能作为招牌聚怪手段,对群体敌人收益极高,建议先提升到8或9级以最大化控制与伤害效果。其次是元素战技高天之歌,它可以作为补充输出的重要方式,但升级顺序次于大招。普通攻击神代射术由于温迪的辅助定位和实战中较少使用,通常不建议投入资源升级,除非玩家有特定输出需求,否则可保持低级以节省材料。

升级温迪的天赋需要消耗一系列特定材料,包括诗文的教导、诗文的指引和诗文的哲学系列书籍,这些材料可通过太山府秘境在每周三、周六和周日获取。同时还需要史莱姆系列掉落物如史莱姆凝液、史莱姆清和史莱姆原浆,以及周本BOSS北风狼掉落的北风之尾、用于最高等级突破的智识之冕和大量摩拉。具体需求量随天赋等级提升而增加,例如从1级升至10级总共需要诗文的教导9个、指引63个、哲学114个,史莱姆凝液18个、清66个、原浆93个,北风之尾18个,智识之冕3个,以及约495万摩拉。

温迪的天赋效果在设计上突出了辅助与探索优势,元素爆发风神之诗不仅能持续控制中小体型敌人8秒,还能通过扩散反应降低敌人40%对应元素抗性,配合固有天赋暴风之眼在技能结束后为温迪恢复15点元素能量,若发生元素转化则额外为同属性角色恢复能量,显著优化全队充能循环。元素战技高天之歌的点按产球效率更高,适合快速补充能量,而长按则可用于地形跨越或抵消控制。固有天赋恒风随行还能降低滑翔体力消耗,提升大世界探索的流畅度。
