小厮在战斗中主要承受来自敌人的直接物理攻击、元素属性伤害及特殊负面状态影响。物理攻击表现为近战劈砍、远程投射和范围击打,其伤害数值受敌方攻击力与小厮自身防御属性共同影响;元素属性伤害则包含火、毒、冰等类型,部分敌人会施加持续灼烧、中毒或减速冻结效果,这类伤害通常无视物理防御,需依赖对应元素抗性减免。特殊负面状态如眩晕、沉默、破甲会进一步削弱小厮的生存能力:眩晕中断技能链衔接,沉默封锁关键技能释放,破甲则直接降低防御数值,使其在后续攻击中承受更高伤害。

高爆发伤害与多段连击是小厮面临的主要威胁形式。精英敌人与首领常具备蓄力重击能力,单次可造成巨额伤害,若未能及时闪避或格挡极易导致角色瞬间溃败;另有多段连续攻击模式,例如快速三连刺或旋转斩击,此类攻击单次伤害虽低但叠加总量惊人,对小厮的持续生存构成严峻考验。部分Boss的专属技能还附带即死判定或百分比生命扣除效果,例如赤色巨斧的终结技与佛印光束,需通过特定机制规避而非依赖常规防御手段抵消。

环境机制与场地效果显著加剧小厮的承压风险。特定副本中存在的腐蚀毒雾、岩浆地火等区域持续造成百分比生命伤害,限制其走位空间;黑暗湮灭副本的激光阵列需精准格挡时序,失误将遭受高频真实伤害。仇恨锁定类机制会引导Boss对玩家角色发动追击性技能,若未及时转移仇恨或中断施法,小厮将被迫承受多轮集中火力。

护盾瓦解后的防御真空期是小厮最脆弱的阶段。当护盾值被高破甲技能(如破坤弹)或真伤穿透击破后,角色将陷入无减伤状态,此时任何攻击均造成全额伤害。部分Boss的破盾攻击还会附加易伤标记,使后续伤害提升30%-50%,大幅提高暴毙风险。因此维持护盾稳定与快速充能是保障生存的核心策略。
