小厮在副本与论剑对局当中,承受的伤害可以划分为物理破甲伤害、元素持续伤害、僵直压制伤害、机制爆发伤害四大类别,不同伤害类型会直接影响防具词条与心法的配置方向,想要稳定保住血量,就要针对每一类伤害做好对应的防御构筑。小厮本身输出输出距离偏近,械师形态全程贴脸作战,霹雳形态也需要近距离释放大范围火炮技能,几乎很难长时间保持安全输出距离,BOSS与精英怪物的大范围近战劈砍、重锤冲击都会打出高额物理直伤,这类攻击会无视部分护甲减免,怪物破甲词条还会进一步拉高受到的承伤数值,高层副本当中普通重击就能打掉角色过半血量,格挡状态下依旧会吃到固定比例的破甲伤害,只有依靠霸体词条与完美格挡机制才能抵消这一部分伤害。

元素类持续伤害是小厮高频掉血的核心来源,地图内的火焰灼烧、毒雾腐蚀、寒冰冻伤三类异常伤害会不间断侵蚀血量,BOSS释放的地面火圈、毒潭领域可以持续挂住负面状态,哪怕脱离技能范围,层数叠加后的持续掉血依旧不会立刻中断。小厮两套转职流派都缺少自带的异常护盾,面对大范围元素领域时,只能依靠闪避位移拉开身位,装备词缀当中的异常抗性词条能够降低灼烧、中毒的每秒掉血数值,搭配带有冰火毒减免的专属装备,可以大幅压缩持续伤害的输出空间,面对西域与冰火主题的副本时,元素减伤词条优先级要高于常规生命值加成。

僵直与控制类伤害往往会被忽略,敌方的击飞、倒地、抓取判定能够打断小厮的技能连招,角色处于受控状态期间无法释放闪避与防御技能,会连续吃到后续的连击伤害。械师变身技能的霸体覆盖时长有限,连招间隙很容易被怪物的抓取技能命中,一旦陷入浮空僵直,多段连击会快速掏空血条,论剑对局当中对手的破霸体招式同样可以打出完整的压制连招。实战当中可以搭配能够延长霸体时长的心法,把控制抗性词条洗练在防具部位,合理安排闪避的冷却节奏,利用三闪机制规避怪物的抓取起手动作,最大限度减少受控之后的连锁掉血。

副本专属机制爆发伤害属于高压级别的威胁,部分首领开启领域之后会获得全域高额减伤,同时释放大范围全屏冲击波,部分秘境BOSS还会召唤大量机甲小怪,小怪的高频炮火可以瞬间打满伤害。小厮缺少大范围护盾技能,大招变身阶段也没有免伤加成,面对全屏爆发招式时,只有卡准无敌帧技能才能完成规避。装备养成层面可以兼顾生命值上限与全域伤害减免,搭配回血类心法保证续航,高压场景下优先放弃部分输出词条,补足生存词条,依靠控制链锁住怪物行动,从根源上降低怪物释放高伤机制的频次。
