足球场是玩家可以通过地砖铺设创建的自定义区域,用于进行足球比赛和活动。游戏内的足球场铺设遵循特定的布局规则,玩家需要收集地砖材料并合理设计,以确保球场既美观又实用。足球场的尺寸通常建议为长11格、宽7格,以保持对称和规整,条纹方向应与球场的宽度平行。罚球区内使用深色地砖,区外使用浅色地砖,这样可以清晰区分不同功能区域,而由于地砖数量有限,玩家在铺设时需要优先确保边线和球门线的连贯性,中间的分割线或圆圈可以酌情简化以优化材料利用。

铺设足球场时,材料利用率是关键考虑因素,如果条纹方向与球场的长边平行,可能需要调整地砖排列以避免缺失部分。球场不需要中线,但整体结构应保持对称,玩家可以从女足联动等活动获得地砖,并在家具店补充细节以增强真实性。在完成基础铺设后,球门应放置在两端,通常宽设为单数格如7格或9格,以确保对称性,同时检查边线是否连贯和颜色过渡自然,是优化球场外观的重要步骤。合理分配地砖资源,优先保证球门区和边线的清晰度,可以使球场在有限材料下依然功能完善。

足球比赛的规则在摩尔庄园中基于5对5赛制制定,每场比赛总时长为24分钟,分成三节,每节8分钟,中场休息时间短暂。开球时,球员可以直接射门得分,边界球在出界位置距离围挡一定距离发球,防守方在禁区内手球会判给进攻方点球,点球点为球场中圈中点。犯规行为如非法拉扯、推人或冲撞会导致直接任意球,严重犯规可能暂时罚离球员,这些规则确保了比赛的公平性和流畅性,玩家在参与时需要遵守裁判的指挥以避免处罚。

在火神杯等特殊活动期间,足球比赛规则可能结合任务元素,玩家通过参与带有火神标志的游戏获得金牌、银牌和铜牌,每日任务包括打气加油或完成小游戏。奖牌可以用于兑换奖励,如奖杯,活动规则还涉及火炬传递和棋盘任务,玩家需要按路线完成以提升排名。这些附加规则增加了比赛的互动性和挑战性,让足球活动不仅限于竞技,还融入收集和社交元素,丰富了游戏体验。
为了增强足球场的实用性和美观性,玩家可以在周围添加装饰如计分板、观众席或萤火草灯柱,动态元素如旋转风车可以营造氛围,但需避免干扰比赛空间。在材料有限的情况下,优先保证球门区和边线的清晰度,并利用欧式拼砖补充细节,使球场既功能完善又视觉吸引人。夜间比赛时,使用照明元素如萤火草灯柱可以提升可见度,同时保持球场布局的简洁性,确保玩家能专注于比赛本身。
