军队通过敌方城堡时会面临多重防御障碍,其中箭塔是最直接的威胁。箭塔会自动攻击进入射程的敌方部队,造成持续伤害,尤其对密集编队的部队威胁更大。攻城部队需要优先摧毁这些防御设施才能安全通过,否则会承受不必要的战损。箭塔通常布置在城堡外围关键位置,形成交叉火力网,单纯依靠步兵或骑兵强攻效率较低。

城墙是另一个需要克服的主要障碍,它不仅提供物理阻挡,还能为守军提供防御加成。高级城墙拥有更高的耐久度和减伤效果,直接正面突破会消耗大量兵力。攻城器械如投石车是有效破坏城墙的手段,但需要其他兵种保护免受守军干扰。部分特殊技能可以暂时削弱城墙防御效果,合理利用这些技能能显著降低突破难度。

城堡内部驻防部队是动态变化的障碍,其兵种组合和英雄搭配直接影响突破难度。侦察敌方驻防情况是必要前置步骤,根据侦察结果调整进攻部队的兵种克制关系能事半功倍。驻防英雄的特殊技能可能改变战场局势,特别是那些具备范围控制或治疗能力的英雄会极大延长攻城时间。联盟援军也可能随时加入防守,增加突破的不确定性。
地形因素常被忽视但实际影响重大,城堡周边的山脉、河流等自然屏障会限制行军路线和部队展开。狭窄区域不利于大规模部队调度,容易被守军集中火力打击。部分特殊地形如高地会为远程单位提供射程和伤害加成,盲目进攻这类位置会导致严重损失。攻城方需要仔细规划行进路线,必要时可采取声东击西的战术分散守军注意力。

资源储备是支撑持久攻城的隐性障碍,长期作战会快速消耗粮食、木材等基础物资。医院容量限制使得伤员转化速度成为关键因素,超出容纳上限的伤兵会直接阵亡。科技水平差异也会形成无形障碍,高级攻城科技能显著提升突破效率。联盟技术支持如集结增援、资源共享等外部因素同样影响最终突破效果,孤军奋战往往难以攻克防守严密的城堡。
