战神转职首选狂战神,其次可以根据队伍配置选择蛮荒之王,毁灭者与火刑官不推荐作为战神的转职方向。

狂战神是战神分支下适配绝大多数副本玩法的核心输出职业,转职仅消耗基础传奇纹章,不需要副本专属稀有材料,养成门槛更低。该职业的核心技能干坤一掷拥有全游戏顶尖的单次物理爆发伤害,搭配创世巨人、军团卫士斧这类高暴击武器后,单次攻击能够打出高额伤害,是主线后期关卡、高层裂隙开荒的主力输出人选。培养过程中优先堆高力量属性,再通过战利品、饰品补足命中率,把命中数值维持在30%以上,就能有效避免频繁出现攻击落空的问题。高力量成长的矮人、亚马逊模型野蛮人,转职狂战神的收益会远高于其他职业分支,队伍拥有稳定前排坦克时,战神走这条路线可以最大化输出上限。

蛮荒之王属于战神的备选转职分支,转职需要消耗野兽头骨,获取渠道集中在裁判所副本,资源投入会更多。这个职业偏向半输出半辅助定位,野性咆哮技能可以同时提升全队攻击力与抗性,群体攻击能力更强,更适合长时间拉锯战的裂隙关卡与竞技场对局。蛮荒之王的体质成长优于狂战神,生存能力更强,适合队伍缺少增益辅助、需要输出兼顾承伤的阵容。不过该职业单点爆发不足,日常推图的清怪效率比不上狂战神,只适合多队伍养成时作为第二野蛮人来培养。

掠夺者分支下的火刑官与毁灭者,并不适合由战神转职而来。两条分支更依赖持续灼烧、流血异常伤害,技能机制偏向PVP对抗,单体爆发薄弱,面对主线高护甲怪物时输出会严重疲软,而且转职需要远古火种等稀缺道具,整体性价比偏低。除非专门搭建竞技场特殊体系,否则战神不要选择这两条转职路线,避免浪费高属性野蛮人苗子。在养成规划上,优先把主力战神转为狂战神完成主线开荒,多余的高属性野蛮人再考虑蛮荒之王,合理分配转职材料与养成资源,才能稳步推进全部游戏内容。
