在三国志战略版中获取高战功的核心在于优化队伍配置与战术执行。战功计算基于双方初始兵力差距、击杀兵力、武将等级、战法数量及等级五个维度,系统更鼓励与实力相当的对手交战。因此组建3-5支主力队伍并保持均衡发育是关键,避免出现单一队伍过强而其他队伍薄弱的情况。优先选择指挥类战法如锋矢阵、抚辑军民等稳定性高的战法,同时确保战法等级同步提升,避免因等级差距影响战功收益。

高效获取战功需注重战场信息侦查与兵种克制。侦查系统能提前获取敌军兵种和首批队伍信息,针对性地派遣克制兵种可大幅降低战损。例如骑兵克制盾兵但被枪兵克制,弓兵克制枪兵但被骑兵克制。驻守和调动的合理运用也至关重要,驻守可叠加多支队伍防御,而调动能快速支援关键战场。攻城时建议用1兵试探守军队列数量,再派遣主力配合器械部队拆城,避免盲目进攻导致兵力浪费。

战功兑换的锻造材料是装备强化的主要来源,因此需优先保证主力队伍的铜币强征和战法点供给。屯田选择最高等级资源地以最大化收益,尤其前期石料紧缺时应优先屯田石料。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离三种方式脱困,但紧急撤离会放弃所有领地,需谨慎选择。藏兵技巧能有效保存主力实力,通过调整主副将位置或终止驻守使敌人无法攻击到核心队伍。

加入活跃同盟参与集体行动如打城、迁城和大型会战,能获得远超单人作战的收益。赛季末可通过组织成员互刷战功,但需注意双方队伍强度需接近才能触发最高战功加成。防守城池时优先升级城墙至5级并解锁城防兵,中期逐步提升九宫八卦和校尉府等级以增强防御。九宫八卦在对抗满红队伍时效果有限,应优先用于克制中低战力的器械部队。
战功积累是长期过程,需平衡发育与作战节奏。开荒期结束后,20-30级扫荡5级地,30-40级扫荡6级地,35-49级扫荡7级地,40-49级扫荡8级地,通过稳定练级减少战损。后期可针对性攻击侠客军,利用其无法占领资源的特性,通过斯巴达队伍干扰其行动并集中优势兵力歼灭。注意赛季结算时战功会保留至3万下限,合理规划兑换时间避免资源浪费。
