率土之滨想要稳妥占领河对面的领地,核心思路是优先寻找河道窄口自然连地,其次抢占两岸码头或是搭建飞桥打通行军通道,再配合同盟连地、分梯队作战以及落地速建据点防守,层层推进避免贸然强攻造成大量战损,这套打法可以大幅提升跨河占地的成功率,还能持续稳固战线防止被敌方反扑。

地图里的河道分为窄段和宽段,窄段河道相邻两格可以直接完成领地连通,不需要任何特殊建筑,只需要沿着河岸慢慢向前铺路,优先清理沿线的低级空地延伸疆域,不要直接对着对岸的高级地发起进攻,同时每隔两到三格预留出一块空地作为后续修建临时据点的位置。宽河道没有天然连通点,必须依托码头或者飞桥两种方式,码头固定刷新在河道拐点位置,守军强度等同于五级土地,需要两支队伍协同作战,一支主力清除驻守兵力,一支拆迁队伍专门削减耐久,拿下码头之后两岸领地直接互通,后续所有部队都可以自由渡河。飞桥属于器械建造玩法,建造期间会暴露全部视野,适合选择敌方活跃度偏低的时段布置,飞桥成型之后可以直接连通对岸一格地块,非常适合用来绕开敌方重兵布防的主河口,打出侧翼突袭的效果。

跨河作战一定要依靠同盟连地机制,同盟成员之间的领地可以互通行军,提前和同阵营队友沟通好铺线路线,分左右两路同时向河岸推进,形成连片疆域再统一发起渡河行动,切忌单人孤军深入。正式进攻之前要持续派出侦察部队探查对岸布局,标记清楚敌方要塞、主力屯兵点和高产量资源地块,优先抢占石料、铁矿这类战略资源土地,高产量地块可以支撑后续大量征兵和建筑消耗,是长期拉锯战的基础。进攻部队要做好梯队划分,第一队主力用来击溃驻守部队,第二队补刀清理残兵,第三队纯拆迁队伍全力削减土地耐久,保证一轮进攻就可以完成占领,不要反复来回出征浪费体力和粮草储备。

土地占领完成只是第一步,落地防守直接决定这块领地能不能长期持有,刚刚打下的对岸土地不要空置,立刻调动队伍修建垒巢,垒巢修建消耗低、成型速度快,可以充当小型要塞用来征兵和驻守,每三到四块领地布置一处垒巢,形成互相支援的防守网络。同时预留一部分预备兵作为机动预备队,一旦发现敌方集结部队前来反攻,可以直接调动预备队协防相邻地块,切断对方的连地路线,只要断掉敌方的连通条件,对方就无法继续向外扩张。长期对峙阶段可以不断向外蚕食周边低级地块,慢慢扩大己方在对岸的疆域范围,压缩敌方的活动空间,逐步把战线稳固在河道外侧,完成跨州发育的布局。
