对抗敌方轰炸机的最优体系是以歼击机夺取制空权为核心,搭配足量防空城防、机动自行防空单位与前排分摊伤害陆军,再辅以军官技能、科技和战前侦查形成多层拦截链,从空袭预警、空中截杀、地面持续输出三个维度削弱轰炸机输出,大幅降低城市与野外部队的战损。轰炸机自身防御属性薄弱,对空作战能力近乎空白,唯一优势是高额对地、对建筑伤害,只要切断其安全输出空域,就能快速瓦解整支轰炸编队,整套防御体系兼顾守城静态防御与野外行军机动防空,适配各类对战场景。

静态守城防空优先搭建城防火力网,防空炮是克制轰炸机的核心城防设施,主城常备上万单位防空炮才能形成持续弹幕覆盖,搭配八千左右反坦克炮、五千榴弹炮与少量碉堡按4:3:2:1比例布局,防空炮优先锁定空中单位,其余城防阻挡地面掩护部队,避免敌方火箭、突击兵快速清理防空设施。城内驻守部队配置以大量歼击机为主力,搭配少量重坦作为伤害分摊前排,重坦血量厚重可分担轰炸机首轮轰炸伤害,防止防空炮被一轮集火摧毁,奖章选择重坦生命、防空射程、歼击机防御三类词条,进一步拉长防空火力输出时长。针对离线偷袭场景,可放置单单位侦察机、轻骑兵作为炮灰,吸引轰炸机首轮攻击,给防空炮与歼击机争取两轮输出窗口,零散炮灰不会占用大量资源,却能有效拆分轰炸机集群伤害。

野外行军对抗轰炸机依赖机动防空组合,纯陆军编队极易被轰炸机持续收割,每支主力部队必须编入一定数量自行高射炮,自行高炮可跟随陆军同步推进,全程提供区域防空,弥补固定防空炮无法移动的短板。编队配比上,歼击机数量至少达到敌方轰炸机编队的六成以上,利用速度优势先手接敌,歼击机移动速度高于轰炸机,开战第一回合就能冲入敌方空域清理轰炸机,少量侦察机可先行前出诱敌,迫使敌方轰炸机提前暴露位置,方便己方歼击机集火。陆军前排选用轻坦、装甲车密集排布分摊伤害,后排火箭兵远程清理敌方护航陆军,特种兵可作为突击单位,在敌方歼击机被牵制后快速突进清除剩余轰炸机,整套野外配兵避免单一兵种扎堆,分散阵型降低轰炸机范围轰炸的杀伤效率。

科技、军官与战前侦查是完善防空体系的关键补充,空军科技优先点满喷气引擎、对空攻击、战机防御三类分支,提升歼击机截杀速度与生存能力,城防科技侧重防空炮射程与伤害加成,拉长轰炸机进入有效输出范围前的受击距离。守城与带队军官优先选用高军事属性将领,携带尖兵、反击、闪电三类技能,闪电技能可提前抢占先手回合,尖兵提升空中单位首轮爆发,反击能在敌方轰炸机靠近时追加一轮对空伤害。交战前必须派出侦察机探查敌方完整兵力构成,确认轰炸机数量、护航歼击机规模与地面掩护兵种,若敌方轰炸机搭配大量歼击机护航,则额外增派歼击机争夺制空权;若敌方无护航空军,可集中防空火力优先清理轰炸机,再处理地面部队,避免盲目出兵造成大规模兵力损耗。联盟协同作战时,可安排盟友分批次派出歼击机轮替拦截,持续压制敌方轰炸机编队,单城防空压力会大幅降低。
