大掌门的轻功系统分为九个等级,从低到高依次为初级、中级、高级、顶级、超级、绝级、神级、仙级和圣级。每一级轻功都有不同的特点和技巧,需要不断修炼才能提升层次。轻功层数则从一层到九层,初学者通常只能掌握一到两层,而高手可达到更高层数,九层轻功是极为罕见的成就。弟子达到16级后可通过随师学艺学习轻功,每日修炼并完成任务可提升熟练度,进而提高轻功等级。

轻功修炼不仅提升传统属性,还会解锁瞬攻、瞬防和破绽寻觅等全新属性。瞬攻和瞬防作为对抗属性,在原有攻防基础上增加新的伤害计算方式。破绽寻觅属性影响弟子技能释放几率,同时降低对手技能触发概率。这些属性对战斗策略有显著影响,尤其是对杨过等依赖天赋武功但技能释放率较低的弟子有显著提升作用。轻功层次越高,附加属性效果越强。
轻功修炼需要长期坚持,弟子需通过完成师父交代的任务积累熟练度。修炼过程中需合理分配资源,优先培养核心弟子的轻功能力。甲级弟子因成长潜力较高,更适合投入资源进行深度培养。轻功与其他武学系统如内功、外功需协同发展,例如内力深厚的弟子适合搭配高等级轻功以发挥速度优势。不同品质弟子的潜力点差异也影响轻功培养效率,甲级弟子每级可获得15点潜力,乙级则为12点。

高难度副本和联盟活动是检验轻功实战效果的重要场景。在联盟劫镖等玩法中,轻功属性可显著影响战斗结果。每周六日的劫镖活动中,弟子轻功层次决定了移动速度和战术灵活性,这对抢夺镖车至关重要。系统会根据贡献度生成联盟与个人排行榜,高阶轻功弟子更容易获得额外奖励。挑战自我镜像的心魔玩法也对轻功属性有较高要求,需通过属性搭配突破战力限制。

轻功系统与游戏其他模块存在深度联动。在弟子传功时,轻功属性会按比例继承给目标弟子。七星阵系统可激活轻功相关的缘分加成,通过天枢、摇光等阵位提升弟子四项基础属性。装备轻功类武学秘籍如神行百变凌波微步可解锁特殊效果,需通过抢夺残章或活动获取。游戏后期开放的气海系统和琅嬛福地探索,为轻功培养提供了更多资源获取途径。
