杰斯的核心出装思路围绕穿甲流展开,兼顾蓝量续航与爆发伤害。首件装备优先选择魔宗(女神泪合成),解决前期蓝耗问题并提升中后期伤害。随后补出幽梦之魂增强机动性与穿甲属性,或选择黑色切割者应对坦克阵容。第三件通常搭配德拉克萨的暮刃,利用视野外额外伤害强化远程poke能力。后续根据局势补充赛瑞尔达的怨恨(减速穿透)或凡性的提醒(重伤效果),最后一件选择守护天使或死亡之舞提升容错率。鞋子附魔优先金身或水银系带,应对不同控制环境。

技能连招与装备联动是杰斯输出的关键。炮形态下通过QE二连(电能激荡穿过加速之门)实现超远距离消耗,幽梦的移速加成与穿甲属性能最大化伤害。切换锤形态进场时,黑色切割者的破甲效果与死亡之舞的减伤可提升生存能力。魔宗叠满后提供的攻击力加成进一步强化双形态技能伤害,尤其在中期团战中能快速压低敌方血线。需注意蓝量管理,锤形态W技能的被动回蓝可缓解前期压力。

主流选择为征服者或相位猛冲,前者通过双形态技能快速叠加层数提升持续输出,后者增强拉扯能力。副系符文残暴提供穿甲与攻击力,骸骨镀层减少对拼损耗,法力流系带则弥补蓝量缺口。若对线压力较大,可替换甜食专家加强续航。符文属性优先攻击力与护甲穿透,避免选择攻速等非核心收益。
前期利用炮形态频繁消耗,优先攻击敌方后排脆皮。装备成型后,锤形态可作为收割手段,但需谨慎进场时机。守护天使的复活效果或夜之锋刃的护盾能有效防止被集火秒杀。若敌方回复能力较强,尽早补出凡性的提醒限制治疗效果。后期分带时,幽梦的主动加速与穿甲属性可提升单挑与逃生能力。

杰斯的出装需灵活应对阵容变化,核心思路是平衡穿透属性与生存能力。通过精准的技能释放与形态切换,充分发挥其远程消耗与近战爆发的双重优势。
