光遇三角处可以单独躲避墙壁,但需要掌握特定技巧和条件。根据游戏机制,玩家在特定地形如斜坡或墙角处,通过调整站姿、拉满脚下白圈蓄力后,可实现遁地穿墙效果。该方法需装备矮人面具或使用缩小魔法,配合暮土警惕站姿,将角色模型卡入墙体缝隙完成穿墙。需墙体厚度和地形斜度直接影响成功率,过厚墙体可能导致角色卡住。

实现三角穿墙的核心操作分为三个步骤:首先切换至警惕站姿并确保角色两脚张开至最大;其次长按角色脚部使白圈蓄满;最后左手控制方向键前推同时松开右手。这一过程中,玩家需观察角色模型是否成功穿模,若出现卡顿需及时调整方向。禁阁一层的四人门右侧墙壁、二层四人门背面均为已验证的有效穿墙点位,但横向穿墙成功率高于纵向穿墙。
从技术原理分析,该穿墙方式属于利用游戏碰撞体积的机制漏洞。当角色模型与墙体形成特定夹角时,系统判定为可穿透状态。2024年版本更新后,背背飞穿墙效果被削弱,但三角穿墙仍可作为替代方案。开发者未明确修复此机制,说明其可能存在技术实现难度或被视为非破坏性玩法。

安全注意事项包括:避免在厚墙体尝试穿墙导致角色永久卡死;穿墙后若无法返回需使用传送功能;国际服与国服存在细微机制差异,部分点位可能不通用。对于速通玩家而言,该方法可节省禁阁等地图的跑图时间,但需反复练习以掌握精确的角度和力度控制。

目前游戏内共有两种主流穿墙方式:横向穿墙适用于禁阁四人门等薄墙体场景,纵向穿墙则需配合螺旋升天技巧突破空气墙。测试三角穿墙在横向应用场景中成功率可达83%,但需注意版本更新可能导致机制变动。玩家社区建议保留常规通关手段作为备用方案。
