攻城略地是军团玩法的重要环节,其核心在于合理利用军团战力优势与资源分配。攻城胜负主要由军团最高战力成员决定,而非整体战力总和。当进攻敌方占领的城池时,需由本军团高战力玩家率先突入清除敌方高战成员,后续成员跟进占领。若敌方最高战力远低于我方,则可通过持续压制实现独占,但需注意元宝消耗成本。每个城池左上方会显示每日元宝产量,选择产量较低的城池作为目标可降低敌方反抗意愿。

攻城前需充分了解军令购买机制,每日军令价格随购买次数递增,这一设定限制了高战力玩家的单次作战能力。战斗中每次攻击至少消耗1点兵力,即使低战力玩家也能通过人海战术对高战玩家造成有效消耗。游戏设定了战力保护机制,若攻击方战力低于防守方的二十分之一,则无法造成伤害,这一设计既防止恶意刷小号,又平衡了高战玩家的统治力。攻城胜利的关键在于持续保持城池内仅有本军团成员,实现独占状态后需维持防守压力。

元宝作为关键资源,直接影响战斗持久性,军团需协调成员合理分配元宝消耗。粮食作为基础资源,其价格波动会影响大规模作战的可持续性。攻城过程中,优先破坏敌方城墙可大幅提升进攻效率,使用攻城器械或集中火力攻击城墙是最佳选择。观察敌方防守薄弱环节进行针对性突破,能有效减少战损。场上的粮仓和铁匠铺等资源点可提供临时增益,控制这些点位能获得战略优势。

武将搭配与技能运用直接影响攻城效率。骑兵系武将适合快速控制战场要冲,步兵系武将能有效抵御守军反击,弓兵系武将提供远程火力支援。合理释放群体攻击技能可快速清场,治疗类技能能维持部队持续作战能力。注意敌方将领的特殊技能,及时使用控制类技能限制其发挥。战斗中需保持阵型稳定,避免兵力分散导致被逐个击破。武将觉醒状态和合击技能的适时发动,往往能改变战场局势。
后期攻城需注重军团协同与战术调整。通过联盟频道实时指挥,集中优势兵力逐个攻占次级城池。对新占领城池立即部署防御设施,优先升级城墙和城防军。利用地形加成布置防守,山地地形可增强防御力,河流会延缓敌军行进速度。定期与盟友切磋测试阵容强度,参与游戏内各类挑战模式获取强化资源。持续观察服务器整体战力分布,选择竞争压力适中的城池作为发展目标,逐步扩大势力范围。
