影之刃3同时携带多个进阶技能的核心方法是拆分双转职分支技能,将不同进阶分支的技能分别放入上下两条独立技能链,借助双线轮换机制实现多进阶技能同步参战,同一条技能链内部无法同时放入两个不同转职分支的进阶技能,这是技能链系统的硬性规则。

想要解锁多进阶技能搭配,首先需要完成双转职解锁,把角色的两条进阶分支全部开启,将两个转职分支的进阶技能全部点出,保证两个分支的核心输出、控制技能都处于解锁可用状态。完成转职解锁之后,开始分配技能链,主技能链优先放置第一个转职分支的进阶主力输出技能,搭配基础技能补齐连招,副技能链安排第二条转职分支的进阶功能性技能,用来补足控制、续航或者补伤能力,两条技能链各自独立运转,轮换释放,就能在整场战斗里交替使用两套进阶技能,达成多进阶技能共同出战的效果。以左殇为例,上链装入炽刃分支的火龙卷、巨刃波,下链放置绝影分支的夜色与幻灭,两条链条交替循环,两套进阶技能就能无缝衔接使用。

想要让多进阶技能循环更加丝滑,杀意与冷却的平衡必不可少。两条技能链的冷却时长尽量调整至接近一致,避免出现一条技能链已经冷却完毕,另一条还处于长时间真空期的问题。心法优先选择冷却缩减、杀意恢复类羁绊,降低进阶技能的释放门槛,同时合理排布技能顺序,把生成杀意的基础技能放在链首,消耗杀意的进阶技能排在后方,保证每次释放进阶技能时都有充足杀意支撑。装备词条优先洗练冷却缩减与杀意加成属性,进一步压缩技能轮转间隔,让两套进阶技能的出场频率保持稳定,不会出现输出断层。

进阶技能数量还可以借助幻体机制进一步扩充,每条技能链每拥有两个技能,就能额外装配一个幻体进阶技能,两条技能链最多可以挂载四个幻体进阶技能。在搭配多条进阶技能时,需要区分地面技与空中技,避免空地技能互相冲突,把地面进阶技能统一安置在主链,空中进阶技能集中放在副链,配合闪避切换姿态,完美衔接两套不同转职的连招。面对副本首领时,先用副链的进阶控制技能破甲,再切主链的进阶爆发技能打满伤害,两套进阶技能各司其职,大幅提升整体作战上限。
