二战风云2运输船卸下士兵分为港口卸载和滩头抢滩登陆两种模式,需要选定合法登陆点位下达卸载指令,船只进入静止状态后部队分批上岸,两种模式的耗时、限制条件与风险有着明显区别。

选择己方或者同盟控制的港口作为目的地是最稳妥的卸载方式,运输船驶入港口水域之后,打开舰船操作界面执行卸载指令,依托码头设施,船舱内的步兵、装甲单位会快速完成登陆,部队直接出现在港口所属城市的陆地地块当中,港口等级越高,单次可以同步卸下的部队规模越大,不会出现重型装备上岸延迟的问题。需要注意港口必须处于正常运营状态,如果港口遭到敌方封锁或者损毁,卸载指令会直接失效,已经下达的任务无法启动,而且卸载全程运输船不能移动,需要提前安排护航舰队在港口外围警戒,抵御敌方海军与轰炸机的突袭。还可以在卸载界面调整部队上岸顺序,优先投放能够快速构建防线的作战单位,再投放重型装甲与远程炮兵,方便上岸之后立刻展开作战部署。

在没有可用港口的前线区域,只能选择地图上标注的浅滩海岸线执行抢滩卸载,运输船需要停靠在浅滩对应的近海海域,确认这片海岸没有被敌方封锁之后开启卸载。这种方式没有码头设施提供支援,所有单位上岸耗时都会大幅增加,坦克、自行火炮这类重型装备的登陆时长会比步兵多出数倍,同时船只在近海静止的窗口期更长,暴露在敌方火力下的风险大幅提升。滩头卸载之后,部队会生成在相邻的海岸陆地格子,这片区域没有防御工事,建议先用侦察机清理周边敌军,必要时派遣海军陆战队先行登陆占领滩头阵地,为主力部队的卸载争取安全窗口,不建议直接把满载重兵的运输船开往敌方驻守的海岸。

还有不少容易被忽略的规则会直接影响士兵卸载流程,运输船如果在卸载中途遭到击沉,船舱内所有未上岸的部队会直接全部损失,不会有任何单位保留;每一艘运输船都有载重上限,卸载只会处理当前船上装载的单位,不会联动其他船队;跨同盟运输的部队,也只能在双方控制的港口或者安全浅滩完成卸载,敌对势力的海岸无法开启任何卸兵操作。多艘运输船协同执行登陆任务时,可以分批错开卸载时间,不要让所有船只同时停留在近海,避免一次性集中暴露舰队,持续轮换完成兵力投送,维持登陆场的兵力补给节奏。
