绝地求生刺激战场中的亲密关系无需手动开启隐藏功能,该游戏原生机制下所有亲密关系对第三方玩家完全不可见,天然自带隐藏效果,不存在公开展示亲密关系的渠道,玩家不用额外调整隐私设置就能实现关系保密。

游戏内设置的恋人、基友、死党、闺蜜四类亲密关系,仅建立关系的两名玩家能互相查看,其余任意玩家访问个人主页、翻看好友列表、观战对局时,都无法捕捉到亲密关系相关标识与信息,即便双方拥有大量共同好友,共同好友也不会收到任何亲密关系提示。恋人类型存在唯一限制,每名玩家仅能绑定一名恋人,基友、死党、闺蜜最多各绑定五人,若已有恋人,其他玩家发起恋人申请会直接被系统驳回,这套规则从根源避免关系信息外露。想要建立亲密关系需先积累100点亲密度,组队完成常规对局、每日互赠金币均可稳定提升亲密度,组队对局单次可获得6点亲密度,战队内组队对局加成至8点,互相赠送、领取金币各增加2点,单名好友每周亲密度获取存在120点上限,超出后当日互动不再增加数值,亲密度累计上限为3000点,满值后不再上涨。

部分玩家会担心组队开局出现的亲密头像标识泄露关系,实际该标识仅在组队房间内对两名关系人显示,进入匹配等待界面、落地对局全程,其他队友与对手不会看到专属关系图标,观战玩家视角同样不会加载亲密关系专属特效。游戏没有亲密关系榜单、公开亲密度排行榜板块,不存在通过榜单检索他人绑定关系的途径,主页仅展示段位、战绩、服饰道具、兵团信息,没有独立的亲密关系展示栏。若玩家担心熟人通过高频组队行为猜测关系,可搭配屏蔽好友功能,进入好友界面选中目标好友开启屏蔽,被屏蔽对象无法发送组队邀请、查看在线状态,进一步降低社交曝光概率,该操作不会改动已建立的亲密关系,仅阻断单向社交互动。

若玩家需要彻底切断某段亲密关系,可发起解除申请,解除操作需要对方确认,确认后会进入七天冷却周期,冷却期内双方无法再次建立任意亲密关系;直接删除好友会瞬间清空两人全部亲密度,同步解除绑定的亲密关系,删除好友无需对方同意,但会永久丢失此前积累的亲密度数值,两种解除方式都不会留下对外可见的解除记录,其他玩家无从知晓曾经绑定过亲密关系。日常游戏过程中,赠送时装、枪械皮肤等道具不会触发亲密关系弹窗,公共聊天频道、兵团频道发言也不会附带亲密关系标签,全场景均无自动公示亲密关系的设定。
