沿途关卡是玩家从新手阶段过渡到中后期发展的重要挑战,其核心难点集中在兵力配置、联盟协作、地形利用和资源管理四个方面。关卡守军难度普遍较高,且存在多个联盟争夺所有权的情况,因此单纯依靠个人战力难以突破。玩家需要集结同盟力量共同进攻,同时注意尾刀判定机制——只有最后一击攻下城池的联盟才能获得占领权和首占奖励。这种设计使得关卡争夺充满策略性,建议在进攻时预留一队高输出部队专门负责补刀,避免前期消耗过大却为他人做嫁衣。

兵种克制关系是通关关卡的基础战术逻辑。不同关卡守军的兵种配置各异,例如面对骑兵为主的敌人时,步兵单位能形成有效克制。玩家需提前通过侦察了解敌方阵容,针对性调整出战部队。武将搭配也直接影响战斗效率,建议优先培养具有群体伤害或治疗技能的武将如孙武、洛哈等,其技能在持久战中能显著提升部队生存能力。需部分特殊关卡会禁用治疗类技能,需依赖护盾或减伤类天赋弥补续航不足。

森林地带能削弱骑兵冲击力,河流区域会减缓行军速度,合理利用这些地形特性可改变战局。在进攻前应观察关卡周边地形,优先选择对己方有利的进攻路线。对于需要连续作战的多层关卡,建议采用血魔流战术,通过击杀小兵回复兵力保持状态,核心祝福技能慷慨战术能大幅提升持续作战能力。部分高级关卡存在迷雾机制,沿边缘探索比盲目开图更有效率。
军事科技中的T4兵种研究需要大量时间和加速道具,建议平民玩家优先完成乌兹钢(步兵)、长鳞盾(骑兵)等对应兵种强化科技。在资源紧张的情况下,应集中发展单一兵种而非平均分配。联盟商店的移民令、装备图纸等战略物资需要提前储备,为可能的跨板块转移做准备。占领关卡2后将解锁高级资源区,这是获取稀有材料的必经之路,但需评估联盟实力再决定是否投入争夺。

最后阶段的神庙争夺将关卡难度推向顶峰。只有依次占领关卡1-3才能获得挑战资格,需要全联盟成员协调作战时间,利用集结进攻和驻防轮换制度。在此期间,情报收集变得尤为关键,通过间谍系统掌握敌对联盟的调动计划能提前布置防御。若实力不足可采用拼单策略,与其他联盟临时合作分摊占领成本。整个过程中保持通讯畅通和令行禁止,是避免资源浪费和战果流失的核心要素。
