对抗携带折戟强攻的敌军队伍,核心思路是优先压低前三回合的物理爆发收益,利用战法自带的降攻负面效果压缩输出窗口期,搭配减伤、控制与续航体系完成对局压制,从兵种站位、战法配置、对局节奏三个维度完成完整反制。折戟强攻属于瞬发群体物理战法,满级拥有高额伤害率,能够同时打击敌军前锋与中军,不过战法生效之后武将本回合攻击属性会直接下滑半数,这一硬性负面效果就是对局当中最关键的突破口,大营武将携带该战法时还会丢失针对敌方大营的输出能力,只要守住前三回合的战损,敌方后续输出能力会出现明显断崖式下跌。

阵容构筑层面优先选择高坦度肉步队伍,前锋携带垒实迎击搭配健卒不殆,依靠稳定的反击机制抵消普攻输出,中军配置避其锋芒搭配无心恋战,双战法联动可以大幅度降低全队受到的兵刃伤害,直接抹平折戟强攻首轮爆发带来的兵力损耗。大营武将优先选用蜀步体系武将,携带重整旗鼓搭配妖术,依靠全队兵力恢复稳住战线,妖术的暴走控制还能打断敌方武将战法发动节奏,让折戟强攻很难稳定触发。蜀骑体系同样可以完成对抗,前锋马岱携带磐阵善守搭配战必断金,磐阵能够提供多次规避伤害,战必可以封禁敌方普攻,切断敌方依靠普攻补足输出的思路,中军关羽携带谋定后动补足免控属性,完整队伍可以稳稳扛住敌方前三回合的爆发。

战法细节调配需要紧盯战法释放顺序,敌方武将往往会把折戟强攻放在战法第三格,以此规避降攻负面影响,对战时可以主动携带反计之策,封禁敌方主动战法的发动,让折戟强攻完全无法打出伤害。面对关银屏、甘宁这类高频携带折戟强攻的武将,前锋队伍可以携带单骑救主,全域兵刃减伤能够有效降低群体战法的实战伤害,武将加点优先拉满防御属性,兵种选择步兵大营驻守,舍弃骑兵先手优势换取高额兵种防御加成。大营输出武将尽量选择谋略输出武将,法术伤害不会受到敌方兵刃减伤的影响,大营携带众谋不懈搭配河内世泽,稳步打出持续法系输出,慢慢蚕食敌方兵力。

对局运营环节要牢牢把控回合节奏,折戟强攻仅生效于本回合,第四回合之后敌方武将没有属性衰减的限制,不过前三回合兵力被压低之后,武将兵力不足会直接降低战法伤害数值。战场行军尽量避开满红高攻骑兵队伍,驻守城池地块提升驻守减伤属性,驻守部队的额外防御加成可以进一步抵消折戟强攻的爆发伤害。遭遇战中不要贸然主动发起进攻,优先驻守防守,依靠城防工事消耗敌方兵力,等到敌方武将兵力跌落至半数以下,再派出队伍发起反攻,利用兵力差完成收割。
