刺客无影斩一共包含基础反斩、居合收尾斩、导师强化斩击、五星爆发斩、弹反连斩五种核心变种,每一种变种都对应不同的输出机制与实战用法,也是无武器通关无影斩成就的核心输出手段。基础形态的无影斩开启后,周身会持续生成小型近战斩击,同时获得全域弹幕反弹效果,子弹、激光、追踪飞弹都能被直接弹回敌方,只有落地爆炸类伤害无法拦截,这一变种主打持续防守,依靠高频小斩击慢慢消耗小怪血量,适合前期平稳推进地牢,全程不需要额外输出手段,只需要保持技能持续生效,依靠弹反就能处理绝大多数弹幕攻势。

居合收尾斩是无影斩最实用的爆发变种,在技能持续时间结束的瞬间会自动向前释放一道直线剑气,这一段伤害倍率远超普通斩击,专门用来应对精英怪物与BOSS阶段。熟练掌握释放节奏后,可以提前压低怪物血线,等技能倒计时走完触发收尾剑气完成收割。导师强化带来的范围变种会扩大所有斩击的生效半径,原本贴身才能命中的近战伤害,延伸至半个屏幕,面对成群扎堆的小怪时,大范围斩击可以一次性覆盖整片区域,大幅减少近身缠斗带来的受伤风险,搭配近战距离延伸天赋,还能进一步拓宽攻击判定,进一步提升清图效率。

五星解锁的爆发变种会额外叠加多层斩击层数,连续开启两次无影斩可以叠加斩击伤害,短时间内打出多段连续近战伤害,弥补手刀输出不足的短板。弹反连斩属于进阶变种,在反弹弹幕命中敌人的瞬间,会立刻刷新一小段斩击判定,实现防守与进攻无缝衔接,不用频繁等待技能冷却。想要稳定打通无影斩,一般优先选择范围强化变种搭配弹反连斩,前期依靠弹幕反弹保命,中后期用居合剑气处理BOSS,全程保持空手状态,不拾取任何武器道具,避免成就判定失效。天赋优先选择近战反弹、冷却缩减、近战范围增加,雕像搭配刺客雕像,技能释放时同步触发飞镖伤害,进一步补足空手输出短板,哪怕面对高难度地牢怪物,也能依靠多段斩击稳步通关。
