原神深渊一共分为两大板块,前八层深境回廊为固定挑战内容,后四层渊月螺旋拥有上下双半场,每层三间都附带地脉异常与限时击杀目标,满星需要在规定剩余时间内清理全部怪物,同时还要应对怪物护盾、元素抗性、机制限制等额外挑战。深境回廊从第一层到第八层难度循序渐进,适合新手逐步养成队伍,不会刷新变动,而渊月螺旋从第九层开始分为上下半场,必须拆分两支队伍轮番作战,怪物阵容和地脉效果会定期轮换,也是大部分玩家争夺满星奖励的核心区域。每一层都分为三间,每一间会分多波刷新怪物,三星评判标准统一为剩余战斗时长,三间累计拿到六颗星才能解锁下一层入口,中途无法更换阵容、使用食物道具,队伍配置必须提前规划完善。

深境回廊的一至三层属于入门挑战,怪物只有史莱姆、丘丘人、盗宝团这类基础敌人,不存在元素护盾和高额抗性,每层都会提供对应元素伤害加成的地脉buff,只需要搭配基础输出角色就能轻松通关,三间只需要清理多波小怪,不用应对精英BOSS。四到六层开始出现深渊法师、遗迹守卫、丘丘王这类带护盾的精英怪物,地脉异常会强化元素反应伤害,考验队伍的破盾效率,上下半场的概念还未开启,一支完整队伍可以从头打到尾。七至八层是回廊的收尾关卡,会同时刷新愚人众先遣队、龙蜥等强敌,怪物血量大幅提升,部分敌人会开启元素抗性光环,地脉异常会限制回血效果,队伍需要配齐护盾、治疗和破盾角色,保证续航能力才能拿到全部渊星。

进入渊月螺旋之后,第九层到第十二层正式开启双队对战模式,每一间都分为上半战场与下半战场,两支独立队伍分开作战,角色无法重复上场。第九层和第十层以镀金旅团、蕈兽、野伏众这类量产小怪为主,地脉异常大多围绕元素反应增伤,重点考验聚怪与清群怪的能力。第十一层会出现深渊使徒、深海龙蜥,怪物自带高强度元素护盾,部分怪物拥有对应元素免疫效果,地脉buff会偏向冰火或者水草体系,需要严格按照怪物护盾属性拆分破盾人员。第十二层作为最高难度关卡,每一间都会同时出现多名精英BOSS,包含遗迹龙兽、大灵显、恒常机关阵列,怪物拥有吸能、次数护盾、属性自适应机制,地脉异常会分别强化上下半场的专属输出类型,再叠加当期渊月祝福,不仅要拆分两队输出,还要预留控制角色打断BOSS技能,避免能量被持续吸取导致输出断档。熟练拆分两队体系、吃透每层地脉效果,就能稳步拿下每一层的全部星星,稳定领取原石养成资源。
