t2和t3兵种是咱们发展过程中绕不开的话题,它们的区分点主要体现在属性、资源消耗和实战定位上。t2作为二级兵种,攻防属性比t1强不少,但相比t3又显得中庸,属于过渡型兵种。而t3则是三级兵种,属性全面碾压t2,但训练成本和资源消耗也更高,属于中后期的核心战力。

资源消耗方面,t2的性价比非常高,同样的资源能训练更多兵力,适合前期快速爆兵或者充当炮灰。t3虽然单兵强度高,但训练速度慢,资源消耗大,更适合作为主力部队使用。很多小伙伴会选择跳过t2直接爆t3,但这种玩法对资源储备和加速道具的要求比较高,不太适合平民玩家。

实战中,t2的定位比较灵活,既能用来采集资源,也能参与小规模战斗,甚至在后期还能作为炮灰吸引火力。t3则更偏向于正面作战,尤其是攻城和守城时表现突出,但要注意避免无谓的损耗,毕竟补充起来比较费劲。

最后说说研发和城堡等级的要求,t2的解锁条件相对简单,适合咱们在游戏前期快速形成战斗力。t3则需要城堡达到17级才能训练,对科技研发的要求也更高,属于中后期的重点培养对象。
如果想稳扎稳打,可以先爆t2过渡;如果资源充足,也可以直奔t3,快速提升战力。
