旧日传说将故事舞台搭建在被迷雾海洋包裹的失落之都萨迦,融合北欧神话崩坏背景与克苏鲁诡秘氛围,主打地牢Roguelike回合制卡牌冒险玩法。玩家集结多名探求者组成四人小队深入迷雾区域探索,每一轮闯关地图路线、怪物分布、道具掉落全部随机生成,剧情选择还会触发蝴蝶效应走向多种结局。游戏以理智值替代传统蓝条作为战斗核心限制,角色理智濒临归零会解锁狂暴形态,同时搭配四大基础派系加隐藏派系角色池,兼顾长线角色养成与单局策略构筑,新手上线可领取初始角色招募资源、体力补给等基础福利,降低前期开荒门槛,兼顾碎片化闯关与深度长线养成需求。
游戏介绍
旧日传说整体操作采用横版触屏点击模式,队伍排布、技能释放、场景交互都可单手完成,战斗阶段依照角色速度顺位自动轮次行动,玩家仅需提前搭配卡组与站位布局即可把控战局。副本包含迷雾森林、监狱城等十余种主题关卡,分别对应狩猎、解谜、密室逃脱、追击逃亡等差异化机制,闯关消耗行动力点数,岔路口可自由选择宝箱点位、治疗站点、随机剧情事件三类分支。养成分为长线永久培养与单局临时强化两部分,永久层面可对角色升星、解锁天赋树、装配迷失结晶补充控制或位移效果;单局内装备词条随机掉落,支持手动重置词条属性调整战斗流派。日常完成主线章节、每日挑战可稳定获取抽卡券、养成材料,不定期开放活动副本产出限定角色碎片与稀有装备调律道具,无强制绑定氪金内容。
游戏特色
1、理智值战斗机制改变回合制对抗逻辑,精神崩溃触发强威力失控技能。
2、分岔迷雾地图全程无固定路线,每局冒险的行进轨迹和遭遇事件完全独立。
3、剧情多分支具备蝴蝶效应,对话与战斗抉择最终能够解锁七种不同故事结局。
游戏亮点
1、六十余名角色划分四大派系加隐藏派系,阵容搭配可衍生召唤、毒爆等多种流派。
2、装备支持词条手动重置,玩家可自主迭代装备属性适配队伍的战斗构筑方向。
3、幻梦模式开放BOSS角色使用权限,玩家能够操控反派单位反向挑战常规副本关卡。
游戏优势
1、永久养成资源独立保留,单局临时强化通关清零,长线进度不受肉鸽重置影响。
2、关卡玩法类型覆盖全面,解谜、追击、战斗轮换,长时间游玩不易产生体验重复感。
3、日常福利覆盖抽卡道具、体力、养成素材,零氪金玩家也可稳步推进主线剧情内容。
小编点评
旧日传说在肉鸽手游同质化环境里做出了差异化内容,克苏鲁暗黑氛围和随机地牢探索高度契合,回合制战斗不靠数值碾压,更多考验队伍搭配与临场抉择能力。双线养成体系兼顾休闲玩家的长线角色培养,也满足硬核玩家反复刷副本构筑新卡组的需求,触屏操作简单易懂,碎片化时间可完成单局短途冒险,整块时间能够挑战高难度无尽副本。福利发放节奏平缓稳定,前期开荒难度适中,多结局剧情提升重复游玩价值,短板在于部分高养成角色培养周期较长,适合偏爱策略卡牌、暗黑冒险风格,愿意深度钻研阵容搭配的玩家长期体验。
